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撸啊撸德玛西亚12月4日预更始: 新俊杰入场!阵地改进新装饰

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2017-11-28 10:06

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一、阵地细密的改进阵地细密的说明是做给两方秤谌游戏自我们修养的涌现,我们们将奋发不断在每名样式连接完满这几战役内的细密,让《撸啊撸德玛西亚》会不假做到独一性,做成不假的天子选取。



仍旧那句话,我们们欲一切开垦精力都投放不断在独一公正的秤谌匹敌上。



4、每场战役的战役时间将会炫耀不断在战役主界面上。

方便独一伙伴做计13参看。

3、俊杰击杀数总分数板的触摸区域增大。

改进此处的安排体味。

3、不断在小地图中增补基地的图标。

3、对手小兵加强13,体系用红色文字提醒,我们方小兵加强后用绿色文字提醒。

2、传送与回城特效炫耀区分炫耀,方便独一伙伴鉴定劲敌手脚。

2、尼德加莱与组首个芬格尔恩卡罗夫将具有抗性装饰:过往之灵一切安排身手。

2、调度前卫塔仙途机制,有理利用前卫塔仙途机制,增补了多名俊杰越塔击杀对手俊杰的成本。

2、每一次传送以就要灭亡的侦查脑给传送点的那一瞬间,传送将不一再被打断。

2、2L2中,基地内的侦查脑,将许可当传送目的。

13、改进以前卫塔给目的发行传送的落点,保证伙伴不断在传送后不被前卫塔所谢绝。

巩固迅速救援的不妨性。

14、2L2入口处增补教学习图。

轻易叙说了上路、影锋、下路、打野的意识。

12、增补补刀音效。

10、对手俊杰冲击己方建筑当今许可日常不断在小地图炫耀。

11、当今可不断在视线范围内精准目睹对手俊杰的传送特效。

10、改进2L2内揭穿安排,以凑合曩昔的卡墙选题。

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